Qué es el cambio de agente
Cuando un bot tiene múltiples agentes, necesita saber cuándo pasar de uno a otro. La tab Cambio de Agente es donde configurás esas reglas de handoff — si todavía no tenés claro cuándo conviene dividir tu bot en varios agentes, ver Principios de diseño. Cada regla tiene dos partes:- Motivo del cambio — una descripción en lenguaje natural de cuándo debe ocurrir el cambio. El LLM usa este texto para decidir, durante la conversación, si corresponde disparar el cambio.
- Destino — a qué agente se transfiere. Puede ser un destino fijo, o puede depender de una o más condiciones sobre variables del contexto (ver más abajo).

Cómo agregar una regla
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Abrí la tab Cambio de Agente
Dentro del editor del agente, hacé clic en la tab Cambio de Agente.
2
Clic en Agregar cambio de agente
Se agrega una nueva regla, expandida y vacía.
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Escribí el Motivo del cambio
Describí en lenguaje natural cuándo debe ocurrir el cambio. Sé específico — el LLM usa este texto para tomar la decisión. Por ejemplo: “cuando el cliente confirma su pago mínimo”.
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Elegí el destino
Si el cambio siempre va al mismo agente, seleccionalo directamente en Transferir a. Si el destino depende de una variable, agregá una o más condiciones (siguiente sección).
Conectar agentes arrastrando en el Canvas
También podés iniciar una regla de cambio de agente sin entrar a esta tab: directamente desde el canvas, acercando el cursor al borde derecho de un nodo.1
Acercá el cursor al borde derecho del agente de origen
Aparece una flecha azul de conexión.

2
Arrastrá la flecha hasta el agente destino
Mientras arrastrás se dibuja una línea punteada entre los dos agentes.

3
Soltá sobre el agente destino
Se abre el panel Crear transferencia — el mismo formulario que ya viste arriba (Motivo del cambio, condiciones opcionales, Transferir a), solo que ya viene con el destino precargado.

4
Completá el Motivo del cambio y creá la regla
Igual que si lo hubieras armado desde la tab Cambio de Agente.
Es la misma regla, dos formas de crearla: desde la tab Cambio de Agente del agente de origen, o arrastrando en el canvas. Usá la que te resulte más cómoda según si ya estás viendo el flujo completo o editando un agente puntual.
Ejemplos de Motivo del cambio
Condiciones basadas en variables del contexto
Además del Motivo del cambio, cada regla puede tener una o más condiciones que comparan directamente una variable del contexto contra un valor — sin necesidad de describirlo en lenguaje natural ni escribir código:- Variable — el nombre de la variable (una del archivo de campaña, o una que calculaste en la tab Lógica).
- Operador — la comparación a aplicar (
=,>,<, entre otros). - Valor — el valor contra el que se compara.
pago_minimo (una variable numérica que llega desde el archivo de campaña):