O que é a mudança de agente
Quando um bot tem múltiplos agentes, ele precisa saber quando passar de um para outro. A aba Mudança de Agente é onde você configura essas regras de transferência — se você ainda não tem claro quando vale a pena dividir seu bot em vários agentes, veja Princípios de design. Cada regra tem duas partes:- Motivo da mudança — uma descrição em linguagem natural de quando a mudança deve ocorrer. O LLM usa esse texto para decidir, durante a conversa, se deve disparar a mudança.
- Destino — para qual agente a conversa é transferida. Pode ser um destino fixo, ou pode depender de uma ou mais condições sobre variáveis do contexto (veja abaixo).

Como adicionar uma regra
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Abra a aba Mudança de Agente
Dentro do editor do agente, clique na aba Mudança de Agente.
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Clique em Adicionar mudança de agente
Uma nova regra é adicionada, expandida e vazia.
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Escreva o Motivo da mudança
Descreva em linguagem natural quando a mudança deve ocorrer. Seja específico — o LLM usa esse texto para tomar a decisão. Por exemplo: “quando o cliente confirma o pagamento mínimo”.
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Escolha o destino
Se a mudança sempre vai para o mesmo agente, selecione-o diretamente em Transferir para. Se o destino depende de uma variável, adicione uma ou mais condições (próxima seção).
Conectar agentes arrastando no Canvas
Você também pode iniciar uma regra de mudança de agente sem entrar nesta aba: diretamente do canvas, aproximando o cursor da borda direita de um nó.1
Aproxime o cursor da borda direita do agente de origem
Aparece uma seta azul de conexão.

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Arraste a seta até o agente destino
Enquanto você arrasta, é desenhada uma linha pontilhada entre os dois agentes.

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Solte sobre o agente destino
Abre-se o painel Criar transferência — o mesmo formulário que você já viu acima (Motivo da mudança, condições opcionais, Transferir para), só que já vem com o destino pré-carregado.

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Preencha o Motivo da mudança e crie a regra
Igual a como se você tivesse montado pela aba Mudança de Agente.
É a mesma regra, duas formas de criá-la: pela aba Mudança de Agente do agente de origem, ou arrastando no canvas. Use a que for mais prática dependendo se você já está vendo o fluxo completo ou editando um agente específico.
Exemplos de Motivo da mudança
Condições baseadas em variáveis do contexto
Além do Motivo da mudança, cada regra pode ter uma ou mais condições que comparam diretamente uma variável do contexto com um valor — sem precisar descrever em linguagem natural nem escrever código:- Variável — o nome da variável (uma do arquivo de campanha, ou uma que você calculou na aba Lógica).
- Operador — a comparação a aplicar (
=,>,<, entre outros). - Valor — o valor com o qual é comparada.
pago_minimo (uma variável numérica que vem do arquivo de campanha):